Предисловие
Flash 5 — это будущее Интернета
Вынесенное
в заголовок утверждение о том, что Flash 5 является будущим Интернета, выглядит
очень смелым, но это действительно так. Система Flash — средство анимации для
векторной графики — покорила меня с момента своего появления. Наблюдая за тем,
как она постепенно становится все более мощным инструментом (сегодня Flash —
одно из основных средств разработки для Web) и расширяет сферу своего применения,
нельзя не удивляться.
Я участвовал
в тестировании бета-версии Flash 5 и помогал ее разработчикам выявлять и устранять
неизбежные шероховатости. Кроме того, я внимательно изучил технические аспекты
настоящей книги и помог ее автору Биллу Сандерсу уточнить все детали, касающиеся
технических вопросов и представления информации. Поэтому мне предложили написать
предисловие к этой книге.
Книга, которую
Вы держите в руках, является замечательным проводником в мир разработки сценариев
ActionScript для системы Flash 5, и я снимаю шляпу перед Биллом Сандерсом, который
сумел создать высококачественное и очень подробное пособие по языку ActionScript
— одному из «JavaScript-подобных» языков сценариев. В свое время
задуманный компанией Macromedia как встроенный язык пакета Flash, ActionScript
стал популярным средством визуальной интерактивной разработки Web-приложений.
Как всегда
бывает с новыми пакетами, особенно включающими в себя новый язык программирования
или обработки сценариев, Flash 5 вызывает у потенциальных пользователей множество
актуальных вопросов о том, как устроены различные компоненты Flash и почему
они функционируют так, а не иначе. В данной книге Билл познакомит вас с новым
языком сценариев. Здесь вы найдете прекрасные описания новых функциональных
возможностей, а также целый ряд интересных примеров, демонстрирующих применение
этих возможностей при решении реальных задач. Все основные понятия и концепции
вводятся в начале книги, и поэтому, даже если вы еще не знакомы с системой Flash,
вы сможете быстро войти в курс дела.
Даже если
вы являетесь опытным пользователем версии ActionScript, реализованной в пакете
Flash 4, вам все же не стоит пропускать начальные разделы, так как с появлением
версии Flash 5 в языке сценариев многое изменилось.
Познакомив читателя с простейшими понятиями и опираясь на них, Билл широко распахивает
двери в мир этого могучего языка. Очень скоро вы научитесь создавать сценарии,
работающие с массивами товаров в покупательской корзине, регулируя при этом
баланс и уровень стереозвука, разрабатывать системы на основе виртуального календаря
и многому другому. Билл включил в книгу всестороннее описание новых функций.
Любой квалифицированный программист может приступить к работе с Flash, просто
узнав о том, как применяется синтаксис Flash 5 для реализации традиционных программных
конструкций, - а все необходимые сведения об этом он легко найдет в настоящей
книге.
Здесь найдется
полезная информация для разработчиков Flash, самых разных уровней квалификации,
и любой человек, который ее прочитает, согласится, что он узнал из этой книги
кое-что новое для себя и сумел подняться на новый уровень владения ActionScript.
Удачных сценариев!